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1:名無しのゲーマーさん:ID:PKgYk88i.net

ゲームはグラフィックじゃないと言いながら
グラフィックの細かい部分にケチつけて洋ゲーやろうとしない
矛盾しとるがな

2:名無しのゲーマーさん:ID:QG6WbHBn.net

ゲームはグラじゃない
ララは美人

はい論破

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4:名無しのゲーマーさん:ID:2QfH5Zni.net

個人的にゲームはグラじゃないとは任天堂に言いたい

7:名無しのゲーマーさん:ID:l0Ct8ex/.net

>ゲームはグラじゃない
厳密に言うと「ゲーム(の善し悪し)は(フォトリアル路線)グラ(フィックの精巧さ度合で決まるもの)じゃない」とかになるんかな、これ

10:名無しのゲーマーさん:ID:bbNdqnMD.net

>>7
そもそも「グラが良い=フォトリアル路線」なんて言ってる奴ゲームをろくに知りもしない3Dアレルギーの懐古厨だけだろ
PS2あたりからトゥーンシェードとかデフォルメ路線のグラも大幅に進歩したのに

17:名無しのゲーマーさん:ID:TI7FOT0A.net

>>10
どこの陣営とかはこの際言わないけれど
トゥーンシェイドやデフォルメという”だけ”で
子供だましだの性能云々とか言い出す輩がいるわけで・・・

8:名無しのゲーマーさん:ID:kFK/Bpkm.net

グラフィックが最重要でないことは確かだけど
JRPGはもういいかげん単調なグラフィックのコピペマップを卒業してほしいな

ゼノクロのように美麗で多彩なマップを探索したい

XenobladeChronicles2

11:名無しのゲーマーさん:ID:bbNdqnMD.net

>>8
ドヤ顔でゼノクロを出してきたところ悪いけど
「ゲームはマップの広さじゃない」も付け加えておこうか

14:名無しのゲーマーさん:ID:C2O4dydx.net

>>11
風のタクトのトゥーンリンク知ってる?
「mgsは絵コンテじゃない」も付け加えておこうか?

22:名無しのゲーマーさん:ID:Jl3V3gFj.net

>>11
ゼノクロのマップはそんなに広い訳じゃない
ただ縦に意味のある広がりを持つマップデザインは秀逸だと思う
ライオットアクトをやったときの感覚に近い

12:名無しのゲーマーさん:ID:D74JApdK.net

広いだけで売れるなら
フィールドにリソース割いて演出やらスカスカでもミリオンだな

13:名無しのゲーマーさん:ID:XZJ6BONo.net

ゼノクロやSO5の女キャラよりはるかにマシ

no title

15:名無しのゲーマーさん:ID:OYIHhtnY.net

グラフィックが良い=3Dフォトリアルみたいなのは疑問だな
バニラウェアのゲームは綺麗だ

19:名無しのゲーマーさん:ID:cXjkmuSQ.net

ゲームはグラじゃないと言いながら
キャラグラがどうのこうのとか大好きなんだよな洋ゲーアンチは

23:名無しのゲーマーさん:ID:hfoRZnkt.net

だってゴリラみたいな女しかでないゲームなんてやる気にならないですしおすし

24:名無しのゲーマーさん:ID:/gbifxNX.net

和ゲーにも文句あるけどね。
マネキン。
なんだろう・・・
なんで進化してねーんだ?

スト4はいいね。
進化してる。
表情がある。

結構有名な和ゲーのキャラクターが能面で焦った。
あ、和ゲーって今こんなレベル低いんだ・・・

27:名無しのゲーマーさん:ID:PKgYk88i.net

女キャラがブスだからやりたくないっていうのは
ゲームの中身をまったく見てない強烈なアンチゲーム主義者
なおかつ強烈な女性差別主義者
自称ゲーマーの女が「マリオは主人公がブサイクだからやりたくない」って言いだしたら軽蔑するだろ?
それと同じ

34:名無しのゲーマーさん:ID:0GJXmdgV.net

女キャラに関してはウィッチャー3もそうだしfallout4もかなり良くなったな
skyrimとかまじでやばかった

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28:名無しのゲーマーさん:ID:n5JlU534.net

近作トゥームのララとか最近は洋ゲーキャラも可愛くなってきてるぞ。


 
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1453739141/